Wiki des iiens

Piste: propositions

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Les tables proposées

Voici une liste des tables proposées, d'une part les campagnes longues (8+ séances) et les alternatives courtes.

Campagnes longues (8 séances ou plus)

Longues campagnes pouvant durer plus d'un demi-semestre, parfois un an ou plus, chroniques, etc…

Astarûn

Astarûn : Univers médiéval fantasy, fait maison par Ronflex, dans lequel plusieurs groupes évoluent déjà. Toutes les campagnes sont sur la même timeline, les groupes peuvent donc se rencontrer occasionnellement.

  • Chaos Is A Ladder, un groupe de gens que tout oppose qui sont réunis malgré eux dans le chaos et qui vont devoir s'unir pour survivre, voire davantage. by Ronflex
  • Dragonblood, une société isolée du monde par le monde à été redécouverte et veut se réintégrer. Beaucoup regardent de prés ces émissaires… by Chewie

Bloodlust Metal

Univers inspirés bloodlust ou personnels

  • Le monde inchangé, vivant dans un monde contemporain n'ayant pourtant jamais vu d'évolution, quelques personnes se retrouvent face à des événements inattendus les poussant vers un dangereux inconnu… par Chewie

Chroniques d'Elchandaar

Univers fantasy maison par Istrian qui suit les vies de PJs totalement ordinaires dans leurs décisions face à un quotidien qui les dépasse, et l'impact qu'ils laissent sur le monde pour les générations futures (de PJs).

Colonialist Cyberpunk

Vous jouez des européens, dont les pays ont été envahis, brisés, et colonisé par un empire asiatique, qui globalement s'est retiré mais a laissé ses mégacorporations utiliser vos pays comme usines et terrain d'expérimentation. Vous jouez des européens qui essayez de tirer votre épingle du jeu entre gangs et mégacorporations.

  • Mercenariat. Vous n'avez pas d'argents, mais vous avez du plomb. Le Yamamoto là, il a de l'argent, et des cibles. Vous devez pouvoir faire marcher l'un avec l'autre. En espérant qu'il y ait pas d'entourloupe, ou au moins que vous entourloupiez votre nouvel ami plus fort qu'il ne vous entourloupe. Ohlmann

Monster Hunter

Univers inspiré de la série de jeux vidéo Monster Hunter (Wiki de la série) Le système est fait maison par Chewie (page à venir)

Alors que des phénomènes inquiétants s'accentuent et se font de plus plus fréquents, les différents groupes devront se mixer afin d'accomplir au mieux les différentes missions qui leur seront proposées.

Groupes de 3-4 joueurs, par Chewie

Mutants & Masterminds (3e Edition)

Mutants et Masterminds est un jeu de super héros qui s'inspire du système D20 (D&D) avec une approche très bac à sable : les pouvoirs ne sont pas à prendre dans une liste mais à créer à la main en piochant dans différents effets pour s'adapter au skin choisi, donnant une grande liberté dans les concepts (de Batman, au mutant, en passant à l'expert de Kung fu, au magicien ou encore à l'alien).

  • Emerald City : un setting du commerce, avec la campagne “Emerald City Knights”. Emerald City est une ville du Nord Ouest des Etats Unis, de nos jours (qui n'assume pas d'être un reskin de Seattle) qui profite d'un nouveau boom économique avec l'essor des nouvelles technologies. Les super heros , contrairement aux restes des USA, sont interdits à Emerald City… jusqu'à ce qu'une très grande portion des habitants de la ville se retrouve avec des super pouvoirs pour une raison inconnue (notamment nos bien aimés joueurs)… Comment va évoluer la situation à Emerald City ? by Ku Yong (09/2015 : il reste encore la fin de la lecture du setting, la table attendra donc un peu avant d'être lancée)

Pathfinder

Pathfinder est un jeu inspiré de Donjons et Dragons 3.5, reprenant des mécaniques communes et les adaptant en un socle se voulant plus équilibré et plus mature. Pathfinder est accompagné de l'univers Golarion, un univers de high fantasy prenant la forme d'un melting-pot de différents tropes de la fantasy. L'éditeur paizo fourni beaucoup de contenus et de campagnes dans cet univers.

Campagnes officielles Paizo :

  • La Colère des Justes, niveau 1 à 30 dans Golarion, contre les seigneurs des démons (campagne officielle “mythique”). possible sur commande by Ronflex ou par Ohlmann
  • La Malédiction du Trône Ecarlate, niveau 1 à 16 dans Golarion, campagne “classique” officielle. possible sur commande by Ronflex ou BO

Campagnes proposées par les MJ de l'école :

  • Les Guerres des Dieux, niveau 1 à 20 (ou plus) dans Golarion, au milieu des mythes et Légendes (campagne perso). by Ronflex
  • L'île des exiles by Panzerr campagne bac a sable d'exploration et construction à 12-16 joueurs dans un univers partagé sur une île.
  • Royaume d'Ascorbia Campagne scénarisée basé sur l'exploration de donjons “classiques” pimenté par des événements scénaristiques majeurs. By Baggins

Planescape

Planescape est un setting de D&D qui place l'action dans les plans extérieurs représentants les alignements, centrés sur Sigil, la Cité des Portails située à la frontière des différents plans. Sa particularité est de faire la part belle à l'exploration et au jeu d'ambiance plutôt qu'au bashage de monstres en chaîne.

  • the Great Modron March qui se déroule pendant un événement planaire important: la Grande Marche des Modrons durant laquelle les modrons font le tour des plans. Qu'est ce qui les pousse à marcher, personne ne le sait mais ils ont une bonne raison (les modrons représentent l'alignement Loyal) et les obstacles sur leur route ne les arrêterons pas. Cette marche sert de fil conducteur et sera à l'origine ou au moins à l'arrière plan des aventures des PJs. Pour illustration, voici à quoi ressemblent les modrons lorsqu’ils sortent de Méchanus. Plus il y a de bras et plus la forme est complexe et plus le modron est “gradé” dans sa hiérarchie et est capable de prendre des décisions. by Yoda_NG

Zelda : Majora's Mask

Une adaptation rôlistique du jeu vidéo du même nom.

En gros, les joueurs débarquent - sans trop savoir comment - dans un monde étrange, glauque et décalé qui est sur le point de se faire écraser par une lune maléfique. Et à partir de là, la table devient un immense bac à sable dans lequel les PJ essayent d'explorer les lieux, de survivre, et d'accomplir des objectifs qu'ils définissent eux-mêmes.

Le système - sobrement appelé “Système Yams” - a été conçu spécifiquement pour cette campagne, par Nui.
Les objectifs du système sont simples :

  • 1 - les différents PJ d'un même cast ne sont pas obligés de coopérer ; ils peuvent agir séparément sur de très longues durées sans que ça casse le rythme.
  • 2 - les joueurs ne sont pas victimes des décisions de leurs dés ; ils sont des parieurs qui peuvent voir en cours de jet si la chance est de leur côté, puis doser le risque en fonction.
  • 3 - les personnages ne gagnent pas de points d'expérience ni ne débloquent des compétences : ils deviennent plus forts avec le loot, et uniquement avec le loot.

Groupes de 2 joueurs dans l'idéal, 3 maximum.
Pour plus d'informations, la page wiki est ici.

Donjon et Dragon (3.5)

Campagne proposée:

  • Les damnés de la treizième marque : Campagne en 8 ou 9 chapitres qui se déroule dans les contrées d'Eberron (qu'il est mieux de ne pas connaitre). Les PJs seront confrontés à des choix qui changeront l'histoire du monde à jamais. by kangourou

Campagnes courtes (3 à 8 séances)

Bloodlust Metal

L'univers de bloodlust et son systéme. Un univers violent où les gens jouent des porteurs d'armes magiques intelligentes.

  • La Forge des Anciens. Le nord est rempli de ruines mal compris. Les gens n'osent pas explorer trop, y a plein de piorads saouls (vikings) et les gens disparaissent quand ils essayent de passer outre. Mais cela ne va pas vous faire peur, non ? par BO

Départ à l'aventure

  • Plusieurs animaux d'une animalerie partent à l'aventure en dehors de leur cage. Système Wushu, by Chewie

La Légende des 5 anneaux

Vous étes dans un japon médiéval fantastique, Rokugans, et vous jouez de fiér samurais. Qui clairement ne sont jamais des hypocrites.

  • Pilleur de temples. Les rokuganis ont récemment acquis de grandes jungles remplis de temples hérétiques. Il faut des gens pour récupérer ce qui vaut le coup, et voir si il y a des blasphémes dangereux. par Ohlmann

Mass Effect

  • Campagne courte dans l'univers du jeu, pour connaisseurs ou pas. Système d6, by Ronflex

Metro 2033

  • Campagne courte dans l'univers du livre, utilisant un système inspiré de Call of Cthulhu et Stormbringer. La campagne se veut sérieuse et difficile essayant ainsi de rendre compte de l'aspect sombre et dangereux de l'univers Metro 2033, by Baggins

Paranoia

Paranoia est un jeu de rôle satirique se déroulant dans un sombre futur humoristique. Un Ordinateur complètement dérangé mais bien intentionné essaie désespérément de protéger les citoyens d'une cité souterraine des sociétés secrètes, des mutants, des communistes et de toutes sortes d'ennemis réels ou imaginaires. Vous jouez un Troubleshooter, un membre des élites de l'Ordinateur. Vous cherchez et détruisez les ennemis de l'Ordinateur. Vous espérez que l'Ordinateur et vos compagnons Troubleshooters ne vont pas découvrir que vous êtes l'un de ces ennemie. PARANOIA IS FUN. OTHER GAMES ARE NOT FUN. PLAY PARANOIA.

Beaucoup de petites campagnes et de gros one-shots sont disponibles, l'ami Ordinateur vous placera dans celui pour lesquelles vos compétences seront les plus utiles. by GentilBoulet

Space Wanderlust

  • Chronique en plusieurs actes courts par plusieurs casts. Système GURPS, by Ronflex

One-shots (une ou deux séances)

Spellbound Kingdoms

  • The Dragon Scroll. Un noble a besoin de faire sortir sa fille adoptive de l'internat le plus horrible du royaume avant que les feux de la révolution ne la rattrappent. OS de découverte du système et de l'univers – Par Istrian

L'Appel de Cthulhu

Description incoming. Attention, Cthulhu, c'est sérieux. Par Jean Patate

Colonialist Cyberpunk

Vous jouez des européens, dont les pays ont été envahis, brisés, et colonisé par un empire asiatique, qui globalement s'est retiré mais a laissé ses mégacorporations utiliser vos pays comme usines et terrain d'expérimentation. Vous jouez des européens qui essayez de tirer votre épingle du jeu entre gangs et mégacorporations.

  • Mercenariat. Vous n'avez pas d'argent, mais vous avez du plomb. La conversion est possible. Ohlmann

Intros

Sur commande, tables d'intro à Pathfinder/Astarûn/D6 par Ronflex

Outbreak: Undead

  • ZombIIE. Vous et votre groupe sont, semblerait il, les seuls survivants d'une apocalypse zombie qui a frappé alors que vous étiez encore à l'IIE! Survivez le plus longtemps possible alors que vos (anciens) camarades essayent de vous dévorer. By Baggins

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