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Piste: ossements_selenes

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Légende des Ossements Sélénés

Histoire

Les Armées du Mal… Maintes fois, elles ont tenté de conquérir les Territoires Chevaleresques. Seuls quelques elfes multi-centenaires se souviennent de l'oppression constante qu'infligeaient les créatures des Terres Chaotiques, avant ce triste jour, jour de deuil, qui marqua le début d'une guerre sanglante que les générations n'ont pas effacé…
L'invasion ne fut certes pas profonde, mais sale. Les champs baignaient dans une mixture visqueuse mélange de terre, de sang et de chair broyée, les masures étaient volées, pillées, violées et détruites, les civils étaient torturés, massacrés et éventrés… Au delà de ces banalités sans quoi une guerre n'en est pas une, intervinrent les entités les plus horribles de l'histoire de ce plan…
Des hordes de nécromants anéantissaient sans pitié les avatars des dieux des humains et des elfes, et levaient en quelques heures des bataillons entiers de mort-vivants. Des créatures oubliées depuis des siècles refirent surface des entrailles de la terre, démembrant les soldats par dizaines et détruisant les bâtiments comme des châteaux de cartes. Des artéfacts dont on doutait jusqu'à l'existence ont été utilisés contre l'Empire, dévastant troupes et stratégies…

Mais loin au dessus de tout cela, une menace bien plus grande a pesé sur les Territoires Chevaleresques durant cette guerre… Un fléau qui a faillit rayer le bien de la carte… Une terreur qui marqua cette époque dans les esprits à jamais… Il s'agit des dragons chromatiques.
Ils sont venus en aide aux Armées Chaotiques au moment où l'opposition était la plus équilibrée, pesant fortement dans la balance.
Alors que la situation paraissait désespérée, les prières des prêtres ont enfin été entendues… Bahamut envoya ses sbires sur terre pour s'opposer à la menace draconnique. Plusieurs d'entre eux perdirent la vie, mais les chromatiques furent repoussés et les Armées du Mal défaites.

Cette intervention fut salvatrice, et les peuples furent tellement soulagés que les hauts fonctionnaires ont décidé que ce jour allait marquer le début d'une nouvelle ère, l'Ère Impériale.
Mystérieusement, après cette victoire, les dragons disparurent complètement de la surface du continent. Personne ne sait ce qu'ils sont devenus…


Après la fin de la guerre, la prospérité a été retrouvée, une prospérité qui n'avait pas été atteinte depuis des siècles. Les peuples de l'ouest sont maintenant tranquilles, malgré quelques problèmes frontaliers.

Dans l'ombre néanmoins, divers évènement qui semblent liés au passé font intervenir divers héros, dont la plupart resteront inconnus à jamais, mais qui changeront la face du monde…

Tablettes de Myrelvinn. Fafnir, dragon d'argent, 32 E.I.

1ère tablette

Grandeur

Belle, grande et mortelle, étreinte de nos flammes
Enveloppe les tous, ces ennemis du bien
Qu’ils sombrent dans l’oubli, où se trouve leur âme
Que ce soit leur destin, qu’ils périssent un par un

Immobiles ou déviants, ils ne sont pas tous morts
Gardons les fétus des adversaires déchus
Et sitôt commençons, en usant de ces corps
Ce puissant rituel, et ils seront vaincus

2ème tablette

Passion

La route fut longue, pleine de déceptions
Enfin nous parvînmes à réunir ce trio
Remercions les messagers de la création
Qui mirent à jamais fin au mal et au chaos

Hier, nous les avons combattus, ils sont tombé
Demain, par la magie, ils vont se relever
Ils auront appris et corrigé leur erreurs
Mais nous aussi nous auront pris de la grandeur

3ème tablette

Foi

Vous savez ce qu'il vous reste à faire, mes enfants
Il vous faut lever, et détruire ces nécromants
Priez Bahamut, de qui sont nés nos esprits
Priez Paladine, qui aime aussi vos vies

Ainsi la conviction sera récompensée
De par nos victoires futures nous seront
Les humbles messagers du retour de la paix
Car nous seuls pouvont défaire l'ombre et l'abscons

4ème tablette

Chaos

Mais la chute du bien maintenant imminente
N'est qu'à peine voilée par victoire présente
Il faut battre la décrépitude latente
Nous allons donc retrouver la magie errante

Un peuple oubliant son passé est condamné
À le revivre en boucle jusqu'au néant obscur
Les racines grâce auxquelles notre race perdure
Seront les saintes ailes qui nous feront chuter

Scénarios

Nom Année Joueurs Niveau
Que leur sang, leurs viscères, soient l'engrais de nos champs 72 E.I. 3 à 5 5
La Cathédrale de Kajluel 81 E.I. 3 ou 4 1 ou 2
Incarnation du Diable Écarlate
coming soon…
86 E.I. 4 ou 5 Épique
Chronique héroïque de l'ambre et des ossements sélénés 87 E.I. 4 1 ou 2
Du haut de la muraille 91 E.I. 3 ou 4 1



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