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assoce:guiilde:majora:majora

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assoce:guiilde:majora:majora [2018/09/16 00:48]
77.134.155.77
assoce:guiilde:majora:majora [2018/09/27 20:22] (Version actuelle)
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 =====Plot et Ambiance===== =====Plot et Ambiance=====
  
-Pour faire simple, les joueurs débarquent - sans trop savoir comment - dans un monde étrange qui est sur le point de se faire écraser par une lune maléfique. Autrement dit, la situation est peine perdue.+Pour faire simple, les joueurs débarquent - sans trop savoir comment - dans un monde étrange qui est au bord de l'​apocalypse. Autrement dit, la situation est peine perdue.
 On leur souhaitera donc de profiter à fond de leurs derniers instants, ainsi que de joyeuses condoléances. On leur souhaitera donc de profiter à fond de leurs derniers instants, ainsi que de joyeuses condoléances.
  
-Blague à part, cet univers est repris de l'opus Majora'​s Mask de la mythique série Zelda. Un opus qui a marqué en partie pour son atmosphère extrêmement glauque, qui est tantôt onirique, tantôt cauchemardesque,​ mais toujours WTF.+Cet univers est repris de l'opus Majora'​s Mask de la mythique série Zelda. Un opus qui a marqué en partie pour son atmosphère extrêmement glauque, qui est tantôt onirique, tantôt cauchemardesque,​ mais toujours WTF.
  
 Attendez-vous donc à des tables relativement sérieuses et pesantes dans un univers bizarre et décalé. Et surtout, ne comptez pas (trop) sur une quelconque ligne directrice : le monde étant totalement ouvert, il appartient aux joueurs de définir leurs propres objectifs. Attendez-vous donc à des tables relativement sérieuses et pesantes dans un univers bizarre et décalé. Et surtout, ne comptez pas (trop) sur une quelconque ligne directrice : le monde étant totalement ouvert, il appartient aux joueurs de définir leurs propres objectifs.
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-=== 2) Le loot, c'est le PEX ===+=== 2) Le loot, il n'y a que ça de vrai ! ===
  
 Des compétences?​ Des points d'​expérience?​ Nope. Pas ici. Des compétences?​ Des points d'​expérience?​ Nope. Pas ici.
-Tel Link, les joueurs ont dès le départ le potentiel de tout faire, sans vraie restriction. Pour progresser, ce qui leur manque vraiment, ​ce sont de l'​équipement,​ des artefacts magiques, des quarts de cœur et des informations. ​+Tel Link, les joueurs ont dès le départ le potentiel de tout faire, sans vraie restriction. Pour progresser, ce qui leur manque vraiment, ​c'​est ​de l'​équipement,​ des artefacts magiques, des quarts de cœur et des informations. ​
 En bref, comme dans un vrai Zelda, ce système rend les joueurs plus forts au fur et à mesure du loot, et uniquement du loot.\\ En bref, comme dans un vrai Zelda, ce système rend les joueurs plus forts au fur et à mesure du loot, et uniquement du loot.\\
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 === 3) Un Zelda se joue toujours en solo === === 3) Un Zelda se joue toujours en solo ===
  
-La Majora'​s Mask n'est pas faîte pour être jouée ​en équipe.  +La plupart du temps, en jeu de rôle, il est très mal vu d'​aller complètement à l'​encontre du scénario ou de ne jamais vouloir collaborer avec ses compagnons de jeu. Car voilà, normalement,​ ça fait chier tout le monde... mais pas dans la Majora'​s Mask !  
-En effetpour la beauté du narrativisme ​et du character development,​ chaque joueur est poussé à s'​individualiser malgré le fait que chaque perso' ait le même potentiel +Cette campagne ​est en effet l'​occasion parfaite ​pour se lâcher ​et se montrer égoïste. C'​est ​bien simple : vous pouvez aller jusqu'​à tuer votre compagnon ​de jeu que ça ne gênera personne ! Et si vous formez ​un groupe trop soudé, ​l'​univers va aller jusqu'​à ​ ​pousser insidieusement votre séparationafin de rendre la table plus intéressante pour tout le monde à grands coups de quiproquosde relations uniques de PJ à PNJ, etc.\\
-C'​est ​très insidieux, mais plusieurs éléments du système sont conçus exprès pour permettre au MJ de forcer la séparation d'un groupe trop soudé, ​et pour inciter les joueurs à vouloir agir seuls.  +
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-L'idée est de donner lieu à des loots individuels pour que les PJs ne soient pas tous des clonesmais aussi de rendre la table plus intéressante pour tout le monde, ​avec des relations uniques de PJ à PNJ, des quiproquos, etc.\\+
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 Top des lieux les plus mortels pour les PJ : Top des lieux les plus mortels pour les PJ :
-  *Lune : 8 morts+  *[spoil] ​: 8 morts
   *Temple de la Grande Baie : 4 morts   *Temple de la Grande Baie : 4 morts
   *Vallée Ikana : 4 mort   *Vallée Ikana : 4 mort
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 ===Parlez aux PNJ, et parlez bien=== ===Parlez aux PNJ, et parlez bien===
  
-Soyons clairs tout de suite, l'​univers de la Majora'​s Mask est un univers de tromperies, où la confiance et les informations fiables sont une denrée rare. La plupart de mes PNJ savent des choses utiles, mais ne lâcheront pas ces informations sans bonne raison. Certains mentent à dessein, d'​autres sans le savoir, et tous ne vous veulent pas du bien. Vous aurez donc du mal à vous en sortir si vous ne passez un peu de temps à leur tirer les vers du nez. +Soyons clairs tout de suite, l'​univers de la Majora'​s Mask est un univers de tromperies, où la confiance et les informations fiables sont une denrée rare. La plupart de mes PNJ savent des choses utiles, mais ne lâcheront pas ces informations sans bonne raison. Certains mentent à dessein, d'​autres sans le savoir, et tous ne vous veulent pas du bien. Vous aurez donc du mal à vous en sortir si vous ne passez ​pas un peu de temps à leur tirer les vers du nez. 
  
 Ainsi, n'​hésitez pas à insister dans les discussions,​ quitte à parler de tout et de rien. Cela vous permettra peut-être de dérouler des éléments de scénario inattendus ! Mais dans tous les cas, ne donnez pas d'​informations inutiles, évitez de vous faire des ennemis, et ne faîtes pas confiance à n'​importe qui. Eux feront de même.\\ Ainsi, n'​hésitez pas à insister dans les discussions,​ quitte à parler de tout et de rien. Cela vous permettra peut-être de dérouler des éléments de scénario inattendus ! Mais dans tous les cas, ne donnez pas d'​informations inutiles, évitez de vous faire des ennemis, et ne faîtes pas confiance à n'​importe qui. Eux feront de même.\\
assoce/guiilde/majora/majora.1537051708.txt.gz · Dernière modification: 2018/09/16 00:48 par 77.134.155.77